Aqui listaremos los personajes y distintas hermandades según vayan apareciendo.
PERSONAJES:
Alcani: (Maestro Alcani)
Raza: Enano.
Clase: Pícaro. Sutileza.
Hermandad: La Cofradía (Maestro).
En el mundo existen personas que simplemente destacan, arrastrando tras de sí las vidas y destinos de quienes son lo bastante incautos como para acercarse demasiado. Alcani les arrastra tras de sí a ellos. Nadie sabe de donde salió este enano (en Forjaz dicen que probablemente nació de un huevo, lejos de allí), que se mueve entre las sombras como pez en el agua, y ama el oro y las riquezas más que a su propia vida. Totalmente volátil, puede convertirse en un cabrón o en tu mejor amigo dependiendo del oro que exista en el entorno. Es un ingeniero endiabladamente bueno.
Viktorsylver: (Viktor Sylver)
Raza: Humano.
Clase: Pícaro. Combate.
Hermandad: La Cofradía.
Viktor es un muchacho ambicioso y con confianza en si mismo (a veces demasiada). Sus padres le enviaron a la capital, Ventormenta, esperando que se conviertiera en un reconocido paladín de su patria, pero no tardó en descarriarse, de mano de Alcani, al que tomó como Maestro en el “noble” oficio de la ratería. En sus ratos libres es un alquimista muy válido, y crea sus propios venenos.
Zhultarak: (Zhuly)
Raza: Tauren.
Clase: Cazador. Puntería.
Hermandad: Espectros Errantes.
Este poderoso tauren vive por y para su hermandad, Los Espectros Errantes. Paternalista, obsesionado por el bien común y fiero defensor de la Horda, no tiene miedo de nada excepto de los estragos que pueda causar Alcani en su patria. Es probablemente el tipo más sensato que puedes encontrar con cuernos y una anilla en la nariz. Por eso resulta incomprensible que llegase a firmar un pacto de sangre con el enano pelirrojo, cosa que pone de los nervios a su pareja, la elfa Daerel. Instruido en la peletería desde su infancia, podría vivir solo de ello, si se lo propusiera.
El Cabrero: (Goatman)
Raza y clase: Demonio / Cabra
El balido que desgarra la noche, un corazón de sombra y poder oscuro, recubierto de acerada musculatura caprina y con un topping de cuernos retorcidos. Se dice que cuando un poderoso artefacto mágico le dió su poder, el demonio preferido por las cabras de todo el mundo, tomó como pasión la destrucción y como afición las caidas en picado. Aunque también hay quien piensa que proviene de cierta isla oculta en algún lugar secreto, de la que partió no hace mucho tiempo…
Daerel:
Raza: Elfa de sangre.
Clase: Cazador. Bestias.
Hermandad: Espectros Errantes.
Esta belleza de cabellos oscuros tiene el caracter más inestable que la nitroglicerina goblin. Cuando está con su pareja, Zhultarak, es una muchachita despierta y alocada. Cuando huele a alguien de la Alianza, se vuelve arisca y terriblemente irritable. Cuando tiene cerca a Alcani, todos los demás temen por sus vidas. Odia al enano con todo su corazón y como fantástica entrenadora de animales agresivos, y además experta en el manejo de casi cualquier tipo de arma, esta elfa es un auténtico peligro a tener en cuenta.
Allesyen:
Raza: Elfo de sangre.
Clase: Cazador. Supervivencia.
Hermandad: Espectros Errantes.
El eterno secundario, condenado a recibir palos, caer por barrancos y hacer las tareas que nadie quiere, como cebo para murlocs. Activo y risueño, jamás se para a pensar antes de decir o hacer algo, y es un gran amigo de sus amigos. Uno de esos que se dejan mangonear con una sonrisa radiante. Es un apasionado del tiro con arco y las trampas de todos los colores y sabores. Le encantan los gatos y los niños.
Udogada:
Raza: Tauren.
Clase: Druida. Restauración.
Hermandad: Espectros Errantes.
Hace años, el hermano de Zhultarak desapareció en combate. Sin embargo, de alguna manera regresó de entre los muertos, y en compañía de Zhul y su nueva hermandad, se embarcó en una aventura para recuperar su poder perdido. Pacífico y calmado, no puede evitar mediar en cualquier conflicto intentando restaurar el equilibrio y sus dotes sanadoras y purificadoras son prodigiosas dada su estrecha conexión con la naturaleza.
Marajute: (Jute)
Raza: Troll.
Clase: Pícaro. Asesinato.
Hermandad: Espectros Errantes.
En algunas ocasiones, nacen niños poco agraciados por la madre naturaleza. En el caso de Marajute, mamá natura debía estar borracha y furiosa. Feo, asqueroso y cabrón hasta para un troll, Marajute es un amante de las broncas, las cosas viscosas y el oro ajeno. Siempre lleva un misterioso puro mágico (Mascarficus) que no se consume ni ensucia jamás. Aunque suele acompañar a Udogada, con el que se divierte poniéndole de los nervios, irá por libre cuando le apetezca sin remordimientos.
Señorespía:
Raza: Gnomo.
Clase: Pícaro. Sin talentos.
Hermandad: La Cofradía.
Cuando Señorespía entró en la hermandad tenía grandes planes y no tardó en ponerse a organizar a la gente y dar puestos y categorías a todo el mundo. Escogió el de banquero para él. Alcani deshizo todo, le soltó dos bofetadas y le echó su saco encima. Le dijo: “Lleva esto, y ni se te ocurra rechistar”. Desde entonces se pasa el día cabreado, resentido y frustrado, pero lo compensa odiando a todo el mundo, y deleitando a la gente con palabrotas e insultos. En las tabernas la gente suele apostar a cuantos golpes puede recibir antes de callarse. Siempre pierden.
Rokwen:
Raza: Elfa de sangre.
Clase: Paladín. Represión.
Hermandad: Espectros Errantes.
Con ojos chispeantes, pelo como el fuego y un caracter llameante, Rokwen escogió el camino del paladín para poder pisar a la gente con un caballo armado. Al principio defendió a la humanidad con todas sus fuerzas pero después se sintió traicionada y cuando Quel’Thalas se unió a la Horda, Rokwen se alegró de tener por fin una excusa para buscar humanos y meterles las botas en la boca. Sin embargo, es solitaria y elitista, y se mantiene lo bastante lejos de orcos y tauren como para que no se le pegue el olor. Fué amiga de Daerel en la infancia… lo cual explica muchas cosas…
Ryen: (Alle Ryen)
Raza: Elfo de sangre.
Clase: Paladín. Protección/Sagrado.
Hermandad: Espectros Errantes.
El primo de Allesyen, es un Elfo de Sangre porque lo pone en su DNI, pero Ryen se arrepiente cada día de no haberse quedado con los Altos Elfos a los que sigue llamando hermanos. Amante de la paz, y ferviente adorador de la Luz, cree en la hermandad de todas las razas y en que Azeroth es lo bastante grande para todos. Por eso le odian en todos lados, y no se puede pasar por ninguna capital del planeta sin que le lluevan piedras. Su gran aspiración es convertirse en un Cruzado Argenta y, aunque nunca lo admitirá, Jaina Valiente le hace “tilín”.
HERMANDADES:
La Cofradía: (Maestro Alcani)
Originalmente fundada por Alcani, que engañó a un grupo de “emprendedores” para avalar con su dinero la que prometió que sería la más rentable hermandad de comercio de la Alianza. Alcani se quedó el dinero, robó los estatutos de la hermandad del registro de la ciudad y fundó una feliz familia criminal con un montón de tapaderas en las que blanquear el oro de sus pillerías. Aunque oficialmente Alcani salta de hermandad cada dos por tres para borrar su rastro, dejando como Maestro en funciones a quien pilla más cerca, nunca deja de manejar los hilos.
Los Espectros Errantes: (Maestro Zhultarak)
Zhultarak se propuso ser el mejor líder que pudiera encontrarse en la Horda. Para él, su hermandad es su familia e intenta que sea así para todos sus miembros. Demostrando que la unión hace la fuerza, y que la familia que combate unida permanece unida, los Espectros aumentan su poder y cohesión exponencialmente. ¡Por la Horda!
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